Seminar - WissensPiloten GmbH
Termin | Ort | Preis* |
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06.01.2025- 10.01.2025 | Düsseldorf | auf Anfrage |
06.01.2025- 10.01.2025 | München | auf Anfrage |
06.01.2025- 10.01.2025 | Frankfurt am Main | auf Anfrage |
06.01.2025- 10.01.2025 | Bielefeld | auf Anfrage |
06.01.2025- 10.01.2025 | Hamburg | auf Anfrage |
06.01.2025- 10.01.2025 | Dresden | auf Anfrage |
03.02.2025- 07.02.2025 | Bielefeld | auf Anfrage |
03.02.2025- 07.02.2025 | München | auf Anfrage |
03.02.2025- 07.02.2025 | Frankfurt am Main | auf Anfrage |
03.02.2025- 07.02.2025 | Hamburg | auf Anfrage |
03.02.2025- 07.02.2025 | Dresden | auf Anfrage |
03.02.2025- 07.02.2025 | Düsseldorf | auf Anfrage |
03.03.2025- 07.03.2025 | Düsseldorf | auf Anfrage |
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07.04.2025- 11.04.2025 | München | auf Anfrage |
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05.05.2025- 09.05.2025 | Düsseldorf | auf Anfrage |
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In der Schulung erhalten Sie einen Einblick in den Umgang mit Autodesk Maya und lernen wie Sie professionell und effizient mit der Software zur 3D-Visualisierung und -Animation aus dem Hause Autodesk umgehen.
AutoDesk Maya erlaubt Ihnen die professionelle Modellierung, Simulation und Rendering in 3D und zeichnet sich durch integrierte leistungsstarke Tools für die Produktion von Animationen, Umgebungen, Motion Graphics, die Erstellung virtueller Realitäten und die Figurenerstellung aus.
Neben dem Einsatz in der Film- und Fernsehbranche wird Maya auch in Umfeld der Visualisierungen der industriellen Fertigung, der Architekturvisualisierung sowie in Forschung und Entwicklung genutzt.
Und das sich mit Autodesk Maya professionelle Ergebnisse erzielen können, sehen Sie an der Liste der bekannten Filme bei denen die Software benutzt wurde - so z.B. Animationsfilme wie „Findet Nemo“ und „Shrek“ oder Szenen aus dem „Herrn der Ringe“.
Erste Schritte in Maya
Arbeiten mit 3D Objekten
Zeichnen und bearbeiten von Curves
Arbeiten mit NURBS Oberflächen
Arbeiten mit Polygon Objekten
Materialien und Texturen
Erstellen einer eigenen Kamera in Maya
Beleuchtung
Animation
Figur-Animation und Gestaltung
Arbeiten mit Dynamics
Rendering