Seminare
Seminare

Einführung in Gamification: Grundlagen und Konzepte

Seminar - GFU Cyrus AG

Das Ziel des Gamification-Seminars für Unternehmen ist es, den  Teilnehmern die Grundlagen und Konzepte der Gamification zu vermitteln,  damit sie dieses Wissen nutzen können, um ihre Geschäftsprozesse zu  verbessern, die Mitarbeitermotivation zu steigern, die Kundenbindung zu  stärken und innovative Lösungen zu entwickeln.
Termin Ort Preis*
firmenintern auf Anfrage auf Anfrage
*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:
  •  Einführung in Gamification und Grundlagen
    • Definition und Begriffserklärung von Gamification
    • Warum Gamification in verschiedenen Bereichen an Bedeutung gewinnt
    • Kernkonzepte der Gamification: Spielmechaniken, Spiel-Elemente und Spielerlebnisse
    • Prinzipien der Verhaltenspsychologie und wie sie in Gamification angewendet werden

  •  Konzepte und Frameworks der Gamification
    • Gameful Design: Die Kunst, spielerische Elemente in Nicht-Spiel-Umgebungen einzubetten
    • Octalysis Framework: Eine tiefgehende Analyse der Motivationsfaktoren
    • Design Thinking und Gamification: Nutzerzentrierte Ansätze für Gamification-Projekte
    • Gamification-Systeme und -Plattformen: Überblick über verfügbare Tools und Technologien
    • Ethik und Risiken in der Gamification: Vermeidung von Manipulation und Suchtpotential

  • Spielmechaniken und Spiel-Elemente
    • Unterschiedliche Arten von Spielmechaniken und ihre Anwendungsfelder
    • Gamification-Elemente wie Punktesysteme, Abzeichen, Ranglisten und Belohnungen
    • Wie man Spielerlebnisse durch Storytelling und Narration verbessert
    • Praktische Übungen zur Entwicklung von Spielmechaniken und Spiel-Elementen

  • Psychologie und Motivation in der Gamification
    • Die Psychologie der Motivation: Intrinsische und extrinsische Motivation
    • Anwendung von Verhaltensprinzipien wie Belohnung, Bestrafung und Herausforderung
    • Theorie des Flow-Erlebnisses und wie sie in Gamification genutzt werden kann
    • Ethische Aspekte und Herausforderungen bei der Anwendung von Gamification
    • Tool: Kahoot! (für interaktive Quizspiele zur Wiederholung des gelernten Stoffes)
    • Übung: Die Teilnehmer entwerfen ein Punktesystem zur Förderung einer spezifischen Verhaltensweise

  •  Gameful Design und Nutzererfahrung
    • Einführung in das Gameful Design: Gestaltung von nicht-spielerischen Anwendungen mit spielerischen Elementen
    • Die Bedeutung der Nutzerzentrierung und Benutzererfahrung in der Gamification
    • Spieltests und Feedback: Wie man Gamification-Konzepte iterativ verbessert
    • Tool: Bunchball Nitro (für die Integration von Punktesystemen und Ranglisten in Unternehmensanwendungen)
    • Übung: Die Teilnehmer überarbeiten ihre zuvor entworfenen Punktesysteme basierend auf dem Feedback aus einer fiktiven Benutzerumfrage




Zielgruppe:
Das Gamification-Seminar richtet sich an eine vielfältige Zielgruppe,  darunter Führungskräfte, Manager, Personalverantwortliche, Lehrer,  Marketing- und Vertriebsmitarbeiter, Produkt- und UX-Designer,  Unternehmensberater, Gesundheits- und Wellnessexperten sowie  Social-Media- und Community-Manager. Das Seminar soll den Teilnehmern  die Grundlagen und Konzepte der Gamification vermitteln und ihnen  zeigen, wie sie diese in ihren jeweiligen Bereichen und Projekten  anwenden können. Ziel ist es, die Teilnehmer in die Lage zu versetzen,  innovative Lösungen zu entwickeln, die Motivation und Engagement  steigern, Kundenbindung stärken und das Lernerlebnis verbessern.
Seminarkennung:
S3236
Nach unten
Nach oben
Wir setzen Analyse-Cookies ein, um Ihre Zufriedenheit bei der Nutzung unserer Webseite zu verbessern. Diese Cookies werden nicht automatisiert gesetzt. Wenn Sie mit dem Einsatz dieser Cookies einverstanden sind, klicken Sie bitte auf Akzeptieren. Weitere Informationen finden Sie hier.
Akzeptieren Nicht akzeptieren









Um Spam abzuwehren, geben Sie bitte die Buchstaben auf dem Bild in das Textfeld ein:

captcha



Bei der Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten im Zusammenhang mit der Kontaktfunktion beachten wir die gesetzlichen Bestimmungen. Unsere ausführlichen Datenschutzinformationen finden Sie hier. Bei der Kontakt-Funktion erhobene Daten werden nur an den jeweiligen Anbieter weitergeleitet und sind nötig, damit der Anbieter auf Ihr Anliegen reagieren kann.







Um Spam abzuwehren, geben Sie bitte die Buchstaben auf dem Bild in das Textfeld ein:

captcha