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FlutterFlow: Grundlagen der No-Code App-Entwicklung 

Seminar - GFU Cyrus AG

Am Ende des Seminars sind die Teilnehmenden in der Lage, FlutterFlow effektiv zu nutzen, um leistungsstarke, skalierbare und benutzerfreundliche Cross-Platform-Anwendungen zu entwickeln und bereitzustellen. Sie lernen, wie sie Projekte planen, entwickeln, integrieren und testen, um verschiedene Anforderungen abzudecken und die Anwendungsqualität zu optimieren.
Termin Ort Preis*
firmenintern auf Anfrage auf Anfrage
*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:
  • Einführung in FlutterFlow
    • Überblick und Ziele: Was ist FlutterFlow und warum ist es wichtig? Historische Entwicklung und Hauptmerkmale.
    • Anwendungsbereiche: Typische Anwendungsbereiche und Szenarien, in denen FlutterFlow eingesetzt wird (z.B. mobile Apps, Web-Apps).
    • Vorteile von FlutterFlow: Nutzt das Flutter-Framework, um hochperformante, native mobile und Web-Anwendungen zu erstellen

  • Installation und Einrichtung
    • Systemvoraussetzungen: Voraussetzungen für die Nutzung von FlutterFlow.
    • Kontoerstellung und Setup: Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung eines FlutterFlow-Kontos und Einrichtung der Entwicklungsumgebung.
    • Erste Schritte: Erstellung eines neuen FlutterFlow-Projekts und Überblick über die Benutzeroberfläche.

  • Grundlegende Konzepte und Widgets
    • FlutterFlow-Architektur: Verständnis der Architektur und der Komponenten von FlutterFlow.
    • Grundlegende Widgets: Einführung und Nutzung von Widgets wie Text, Container, Button und Image.
    • Layout-Management: Einführung in Layout-Management-Methoden in FlutterFlow (Column, Row, Stack).

  • Event-Handling und Benutzerinteraktionen
    • Event-Handling: Einführung in das Event-Handling und die Verarbeitung von Benutzereingaben.
    • Aktionen und Logik: Definition und Nutzung von Aktionen zur Implementierung von Benutzerinteraktionen.
    • Formularvalidierung: Erstellung und Validierung von Formularen in FlutterFlow.

  • Praktische Übung 1: Erstellung einer einfachen FlutterFlow-Anwendung
    • Problemstellung: Erstellung einer einfachen Anwendung zur Demonstration der Grundfunktionen von FlutterFlow.
    • Lösung: Einrichtung des Projekts, Implementierung der GUI-Elemente und Benutzerinteraktionen.
    • Ergebnis: Eine funktionierende einfache Anwendung mit grundlegenden FlutterFlow-Widgets.

  • Erweiterte Widgets und GUI-Design
    • Erweiterte Widgets: Nutzung fortgeschrittener Widgets wie ListView, GridView und Custom Widgets.
    • GUI-Design: Prinzipien des GUI-Designs und Best Practices zur Erstellung benutzerfreundlicher Oberflächen.
    • Themes und Styling: Nutzung von Themes und Styles zur Anpassung des Erscheinungsbilds von FlutterFlow-Anwendungen.

  • Datenbindung und API-Integration
    • Datenbindung: Techniken zur Datenbindung und Synchronisation von GUI-Elementen mit Datenquellen.
    • API-Integration: Einführung in die Integration externer APIs und Datenquellen in FlutterFlow.
    • Datenbankverbindung: Einrichtung und Nutzung von Datenbanken (z.B. Firebase) in FlutterFlow-Anwendungen.

  • State Management und Navigation
    • State Management: Einführung in State Management-Techniken in FlutterFlow.
    • Navigation: Implementierung von Navigation und Routing in FlutterFlow-Anwendungen.
    • Multi-Screen-Apps: Entwicklung von Anwendungen mit mehreren Bildschirmen und Navigation zwischen diesen.

  • Projektorganisation und Best Practices
    • Strukturierung von Projekten: Best Practices zur Organisation und Strukturierung von FlutterFlow-Projekten.
    • Wiederverwendbare Komponenten: Erstellung und Nutzung wiederverwendbarer GUI-Komponenten und Widgets.
    • Versionskontrolle: Nutzung von Versionskontrollsystemen (z.B. Git) zur Verwaltung von FlutterFlow-Projekten.

  • Praktische Übung 2: Entwicklung einer erweiterten FlutterFlow-Anwendung
    • Problemstellung: Entwicklung einer erweiterten Anwendung mit mehreren Bildschirmen, API-Integration und Datenbindung.
    • Lösung: Implementierung des Projekts unter Nutzung der erlernten Techniken und Tools, Durchführung von Tests und Optimierungen.
    • Ergebnis: Eine vollständige, erweiterte FlutterFlow-Anwendung mit fortgeschrittenen Widgets und Funktionen.




Zielgruppe:
Dieses Seminar richtet sich an Softwareentwickler, Programmierer, IT-Experten und Hobby-Entwickler, die ihre Kenntnisse in der Nutzung von FlutterFlow zur Erstellung und Verwaltung von Cross-Platform-Anwendungen erweitern möchten. Grundlegende Kenntnisse in Python und Programmierung sind hilfreich
Seminarkennung:
S4134
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