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Unity 3D für Einsteiger

Seminar - WissensPiloten GmbH

Sie lernen in dieser Schulung anhand von Beispielen und Übungen die Möglichkeiten mit Unity 3D kennen und erlangen wertvolles Basiswissen im Umgang mit Unity 3D.
Termin Ort Preis*
06.01.2025- 08.01.2025 Bielefeld 1.660,05 €
06.01.2025- 08.01.2025 Hamburg 1.660,05 €
06.01.2025- 08.01.2025 München 1.660,05 €
06.01.2025- 08.01.2025 Frankfurt am Main 1.660,05 €
06.01.2025- 08.01.2025 Dresden 1.660,05 €
06.01.2025- 08.01.2025 Düsseldorf 1.660,05 €
03.02.2025- 05.02.2025 Frankfurt am Main 1.660,05 €
03.02.2025- 05.02.2025 Hamburg 1.660,05 €
03.02.2025- 05.02.2025 Düsseldorf 1.660,05 €
03.02.2025- 05.02.2025 München 1.660,05 €
03.02.2025- 05.02.2025 Bielefeld 1.660,05 €
03.02.2025- 05.02.2025 Dresden 1.660,05 €
03.03.2025- 05.03.2025 Bielefeld 1.660,05 €
03.03.2025- 05.03.2025 Dresden 1.660,05 €
03.03.2025- 05.03.2025 Düsseldorf 1.660,05 €
03.03.2025- 05.03.2025 München 1.660,05 €
03.03.2025- 05.03.2025 Frankfurt am Main 1.660,05 €
03.03.2025- 05.03.2025 Hamburg 1.660,05 €
07.04.2025- 09.04.2025 Bielefeld 1.660,05 €
07.04.2025- 09.04.2025 München 1.660,05 €
07.04.2025- 09.04.2025 Frankfurt am Main 1.660,05 €
07.04.2025- 09.04.2025 Hamburg 1.660,05 €
07.04.2025- 09.04.2025 Dresden 1.660,05 €
07.04.2025- 09.04.2025 Düsseldorf 1.660,05 €
05.05.2025- 07.05.2025 München 1.660,05 €
05.05.2025- 07.05.2025 Dresden 1.660,05 €
05.05.2025- 07.05.2025 Hamburg 1.660,05 €
05.05.2025- 07.05.2025 Frankfurt am Main 1.660,05 €
05.05.2025- 07.05.2025 Düsseldorf 1.660,05 €
05.05.2025- 07.05.2025 Bielefeld 1.660,05 €
02.06.2025- 04.06.2025 München 1.660,05 €
02.06.2025- 04.06.2025 Frankfurt am Main 1.660,05 €
02.06.2025- 04.06.2025 Hamburg 1.660,05 €
02.06.2025- 04.06.2025 Düsseldorf 1.660,05 €
02.06.2025- 04.06.2025 Dresden 1.660,05 €
02.06.2025- 04.06.2025 Bielefeld 1.660,05 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

In dieser Schulung lernen Sie wie 3D Cross-Plattform Anwendungen mit Unity 3D erstellt werden.


Viel Wert wird dabei auf die Besprechung von anwendungsnahen Beispielen und die Durchführung von dazu passenden Übungen gelegt. Sie erhalten Basiswissen in die 3D-Modellierung und Begriffe wie Objekte, die Verwendung von Shadern, Gestaltung von Kamera-Sichten und Räumen sowie die Verwendung der Unity-Physik-Engine werden behandelt.
Ebenso wird gezeigt, wie man Animationen erstellt und verwendet.

  • Einführung in die Benutzeroberfläche
  • Projekt anlegen
  • In der Szene navigieren
  • Konsolenansicht und andere Fenster
  • Assets nutzen
  • Objekte (Character, Architektur, Modelle) einfügen
  • Objekte modifizieren
  • Komponenten einsetzen
  • Der Landschaftsgenerator
  • Bibliotheken nutzen
  • GameObjects
  • Texturen nutzen und erstellen
  • Mit Licht arbeiten
  • Kameras einsetzen
  • Vertonen von Szenen
  • Objekte mit Eigenschaften versehen
  • Interaktionen auslösen
  • Projekte fertigstellen und exportieren
  • Tipps und Tricks


Zielgruppe:
3D-Entwickler aus den Bereichen Engineering, Visualisierung, Architektur, Game-Development etc. mit grundlegenden Kenntnissen über Bildbearbeitung und 3D im Allgemeinen, die sich mit den Möglichkeiten von Unity vertraut machen möchten.
Seminarkennung:
160101
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