Am Ende des Seminars sind die Teilnehmenden in der Lage, Unity effektiv zu nutzen, um leistungsstarke, skalierbare und benutzerfreundliche Spiele zu entwickeln. Sie lernen, wie sie grundlegende und erweiterte Techniken zur Erstellung von Szenen, GameObjects, Animationen und User Interfaces anwenden, um die Effizienz und Qualität ihrer Projekte zu verbessern.
Praxisübung 2: Entwicklung eines erweiterten Spiels
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Den kompletten Seminarinhalt finden Sie auf der Anbieterseite
Zielgruppe:
Dieses Seminar richtet sich an Spieleentwickler, Designer und technische Fachkräfte, die die Nutzung von Unity bewerten und näher kennenlernen wollen. Grundlegende Kenntnisse in Programmierung (vorzugsweise in C#) und ein Verständnis für Spieleentwicklung sind hilfreich.
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