Adobe Captivate ist das beliebte und leistungsstarke Tool zum Erstellen interaktiver E-Learning-Anwendungen, Online-Schulungsvideos und Softwaredemonstrationen. In dieser zweitägigen Schulung erfahren Sie, wie Sie Ihre Aktionen in Captivate aufzeichnen und eLearning-Inhalte entwerfen und erstellen.
Mit Adobe Captivate können Sie schnell eine Vielzahl von Flash- und HTML5-basierten E-Learning-Inhalten erstellen. Sie können auf einfache Weise verzweigte Soft-Skills-Kurse, Anwendungssimulationen und Tests erstellen, die YouTube-Videos und Live-Webseiten enthalten. Die endgültige Ausgabe kann im Web, Video oder einem LMS veröffentlicht werden.
Einführung
- Was macht Captivate?
- Der Workflow von Captivate und eLearning
Grundlagen Erstellen einer Basispräsentation
- Einrichten eines Projekts
- Auswählen einer Auflösung
- Hinzufügen von Folien
- Einrichten des Object Style Manager
- Hinzufügen und Bearbeiten von Master-Folien
- Vorschau eines Projekts
- Einfügen eines Bildes
- Verwenden des Eigenschaftenbereichs
- Hinzufügen grundlegender Navigationsschaltflächen
- Hinzufügen und Bearbeiten von Text
- Kopieren, Einfügen und Duplizieren von Folien
- Importieren von PowerPoint-Folien
Erstellen einer verzweigten Präsentation
- Navigation mit Schaltflächen
- Hinzufügen von Zeichen und Interaktionen
- Hinzufügen von Pre-recorded Video und Audio
- Speichern von Objektstilen
- Arbeiten mit Grundobjektzustände
Animieren mit der Timeline
- die Zeitleiste und Seitenlaufzeit zu verstehen
- Hinzufügen und Bearbeiten von Pausen Schaltflächen
- Hinzufügen Highlight Boxen
Audio Recordings
- Audioaufnahme vorbereiten
- Audio Hinzufügen zu Folien und Objekten
- Aufteilen von Audio auf mehrere Folien
Verwenden von Vorlagen
- Erstellen einer Vorlage
- Verwenden des Objektstil-Managers
- Was sind Themen?
- Importieren von Einstellungen, Stilen, Bibliotheken und Fragenfolien
Bildschirmaufzeichnung und Softwaresimulation
- Verschiedene Arten der Bildschirmaufzeichnung und Softwaresimulationen kennenlernen
- Erstellen einer Full-Motion-Aufzeichnung
- Hinzufügen von Demonstrations-, Schulungs- und Bewertungssimulationen
- Was kann und kann nicht in Captivate simuliert werden?
- Festlegen der Aufnahmepräferenzen
- Simulationen Verwenden von Klickfeldern
- Simulationen mit Texteingabefeldern
Erstellen von Tests
- Festlegen der Quizeinstellungen
- Herstellen einer Verbindung zu Ihrem LMS
- Hinzufügen von Fragenfolien
- Verwenden des Quizbedienfelds
- Bearbeiten und Formatieren von Quizfolien
- Hinzufügen und Bearbeiten von Fragenpools
- Der Interaktionsassistent Drag & Drop
- Anpassen der Interaktionen
- Integrieren von Tests und Softwaresimulationen
Hinzufügen von Videos und Interaktionen
- Einfügen von Lerninteraktionen
- Einbinden von YouTube-Videos
- Einbinden von Live-Webseiten
Veröffentlichen eines Projekts
- Anzeigen einer Vorschau eines Projekts in einem LMS
- Veröffentlichen in Adobe Flash für ein LMS
- Veröffentlichen in HTML5 für Nicht-Flash-Geräte
- Veröffentlichen für Download und optische Medien
- Veröffentlichen für Videos
Bildschirmaufzeichnung und Softwaresimulation
- Verschiedene Arten der Bildschirmaufzeichnung und Softwaresimulationen kennenlernen
- Erstellen einer Full-Motion-Aufzeichnung
- Hinzufügen von Demonstrations-, Schulungs- und Bewertungssimulationen
- Was kann und kann nicht in Captivate simuliert werden?
- Festlegen der Aufnahmepräferenzen
- Simulationen Verwenden von Klickfeldern
- Simulationen mit Texteingabefeldern
Erstellen von Tests
- Festlegen der Quizeinstellungen
- Herstellen einer Verbindung zu Ihrem LMS
- Hinzufügen von Fragenfolien
- Verwenden des Quizbedienfelds
- Bearbeiten und Formatieren von Quizfolien
- Hinzufügen und Bearbeiten von Fragenpools
- Der Interaktionsassistent Drag & Drop
- Anpassen der Interaktionen
- Integrieren von Tests und Softwaresimulationen
Hinzufügen von Videos und Interaktionen
- Einfügen von Lerninteraktionen
- Einbinden von YouTube-Videos
- Einbinden von Live-Webseiten
Veröffentlichen eines Projekts
- Anzeigen einer Vorschau eines Projekts in einem LMS
- Veröffentlichen in Adobe Flash für ein LMS
- Veröffentlichen in HTML5 für Nicht-Flash-Geräte
- Veröffentlichen für Download und optische Medien
- Veröffentlichen für Videos
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