Verwendung von Mustern zur Lösung von wiederkehrenden Entwurfsproblemen
Verbesserung der Wartbarkeit von Software durch Entwurfsmuster
Vermeidung von Entwurfsrevisionen
Design-Regeln
Entwurfsmuster und Frameworks
Antipatterns
Verhaltensmuster:
Template Method
Chain of Responsibility
State
Visitor
Iterator
Interpreter
Strategy
Command
Observer
Memento
Mediator
Strukturmuster:
Composite
Adapter
Flyweight
Decorator
Proxy
Bridge
Facade
Erzeugungsmuster:
Singleton
Abstract Factory
Factory Method
Builder
Prototype
Praktischer Einsatz von Mustern:
Einsatz verschiedener Muster anhand von Beispielen
Demonstration des Zusammenwirkens mehrerer Muster
Hinweise zur Implementierung und mögliche Fehlerquellen
Zielgruppe:
ZielgruppeDas Seminar ”Design Pattern in Java-Programmen” ist besonders geeignet für Anwendungsentwickler, Internet- und Intranet-Entwickler und Software-Ingenieure.VoraussetzungenVoraussetzung für die Teilnahme ist der erfolgreiche Besuch des Seminars 03323 3323. Zusätzlich sollten Teilnehmer über gute Kenntnisse in dem Bereich objektorientierte Software-Entwicklung verfügen.
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